Dinámicas de un juego mudo

Existe cierta magia cuando se trata de videojuegos clásicos. Reliquias antiguas llenas de inspiración frente a las que nos sentamos y, sin instrucción previa, reconocemos perfectamente qué es lo que debemos hacer. Aquella magia no es tal: se trata de buen diseño. Sabemos que Mario debe correr hacia la derecha de la pantalla, pero, ¿por […]

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